
In breve
📰 Titolo: Configuratori e simulatori di guida in Unreal Engine 5
📃 Format: Workshop hands-on in presenza
🎙 Chi: Emanuele Pardini
🗓 Quando: Mercoledì 19 Marzo dalle ore 18.30 alle 22.30
📍Dove: The Social Hub Florence Lavagnini
Details
Ti sei mai chiesto come si creano esperienze di simulazione di guida realistiche in un motore grafico?
Hai mai pensato a come Unreal Engine 5 può essere utilizzato per sviluppare configuratori di auto o simulatori di guida immersivi?
In questo workshop, esploreremo come utilizzare Unreal Engine 5 per creare configuratori di guida e simulatori. Imparerai a costruire un’esperienza interattiva che simula la guida in ambienti virtuali, con focus su aspetti come la fisica del veicolo e l’interazione utente.
Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games, utilizzato per creare videogiochi, simulazioni e applicazioni interattive. È famoso per la capacità di generare grafica di alta qualità e per le sue funzionalità
avanzate, come gestione della fisica e illuminazione.
COSA IMPARERAI IN PRATICA
- Creare e gestire il movimento del veicolo:
Utilizzerai C++ e Blueprint per implementare il movimento del veicolo, inclusa la gestione della fisica in tempo reale per simulare dinamiche realistiche come accelerazione, frenata e sterzata.
- Progettare un’interfaccia di configurazione:
Implementerai un’interfaccia utente (UI) per permettere agli utenti di configurare il veicolo, modificando vari parametri come colore, accessori e caratteristiche del motore.
PROGRAMMA DELLA SERATA
- Introduzione a Unreal Engine 5
- Creazione e configurazione di un veicolo 3D
- Sviluppo di un’interfaccia utente per il configuratore
- Simulazione della fisica del veicolo
REQUISITI PER LA PARTECIPAZIONE
Un laptop con Unreal Engine 5 e JetBrains Rider (consigliato, il supporto è molto più completo) o Visual Studio già installato
Conoscenze di base di C++ (non necessaria gestione della memoria)
LO SPEAKER
Emanuele Pardini è uno sviluppatore con una carriera versatile: lavora come sviluppatore di applicativi Web per Deloitte, è insegnante di programmazione presso Coding Giants e sviluppatore indipendente di videogiochi, con diverse pubblicazioni e prototipi aperti al pubblico.
Come partecipare
Tutti possono partecipare ai nostri TechLabs gratuitamente: i link per la registrazione a workshop e webinar verranno via via pubblicati sul sito, nei profili social e saranno comunicati a tutti gli iscritti alle nostre newsletter.
Iscriviti al Workshop
Configuratori e simulatori di guida in Unreal Engine 5
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