Sviluppo software desktop
Sviluppiamo con grande cura software custom per applicazioni desktop in una grande varietà di settori, dai sistemi diagnostici industriali ai prodotti consumer, fino alla ricerca scientifica.
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Alcuni dei servizi di sviluppo software desktop che offriamo:
Utilizziamo le tecnologie più adatte per raggiungere gli obiettivi di un progetto, come Qt Framework, Linux, Python, Go e React.
Sviluppo GUI multipiattaforma
Sviluppiamo complesse interfacce utente basate sul toolkit Qt, utilizzando C++ o Python (o entrambi) a seconda dei casi. Siamo in grado di gestire le problematiche di portabilità del software tra sistemi Linux, Windows e Mac OSX. Possiamo occuparci anche di visualizzazioni 3D tramite OpenGL, ambienti virtuali con Openscenegraph, e applicazioni cartografiche, anche tramite Openstreetmap.
- Dimensione media dei progetti: 3-12 mesi uomo
- Linguaggi di programmazione: C++, Python
- Librerie: Qt, OpenGL, Openscenegraph, Openstreetmap
- OS: Linux, Windows, Mac
Ottimizzazione su GPU con CUDA e OpenCL
Effettuiamo porting di algoritmi esistenti per l’utilizzo intensivo del calcolo parallelo su GPU, utilizzando le librerie CUDA di Nvidia o OpenCL. Non tutti gli algoritmi possono beneficiare dell’accelerazione tramite GPU, che per essere sfruttate al massimo richiedono alto parallelismo e bassissimo utilizzo di memoria; se il tuo algoritmo non si adattasse alle GPU fin da subito, possiamo suggerirti e implementare delle soluzioni basate su algoritmi alternativi. Affidarti a noi ti aiuterà a non perdere tempo in strade che non portano ai risultati attesi.
- Dimensione media dei progetti: 1-2 mesi
- Linguaggi di programmazione: C, C++
- Librerie: CUDA, OpenCL
- OS: Linux, Windows
Ottimizzazione software di rete per bandwidth o latenza
Analizziamo con attenzione le performance di software di rete con stringenti requisiti di bandwidth e/o latenza, e implementiamo refactoring in grado di portare importanti benefici rispetto ai target necessari. Abbiamo competenza nell’analizzare problemi legati all’uso improprio dell’architettura del core loop (threading o reattiva), nell’uso di memoria (copie di buffer superflue), o nelle API di sistema utilizzate per interfacciarsi con il kernel. Con interventi mirati, possiamo migliorare notevolmente le performance e indicare eventuali altri spazi di intervento.
- Dimensione media dei progetti: 1-3 mesi
- Linguaggi di programmazione: C, C++
- Librerie: pthread, libev, libuv, socket
- OS: Linux, Windows